All models

FUZZ-2.0 Raw

RiffusionAudio
0.58 Credits
Get your API key
FUZZ-2.0 Raw

面向自主后期制作的音乐生成创作档位

FUZZ-2.0 Raw 是 Riffusion FUZZ 系列中面向自主后期制作的音乐生成档位。它以未处理输出为定位,适合把生成音乐作为制作素材,再由创作者完成音色整理、混音与成品处理。通过文字提示或自定义歌词组织创作意图,获取音频及歌曲信息,重点是衔接自己的制作流程,而非把生成结果直接当作最终发行成品。

Riffusion模型品牌
音频模型类型
音频任务能力

规格与接口特性

在选型前明确容量、输入输出与调用方式。

型号定位
Raw 档位,面向自定义后期处理
创作输入
文字提示词;自定义歌词与标题
创作方式
灵感模式、自定义模式;入口提供 instrumental 无歌词开关
控制字段
请求可包含 sound_strength、lyrics_strength、weirdness、seed;各项是否生效取决于该型号与所选任务,不保证全部控制均适用
结果获取
JSON 结果,包含音频链接及歌曲信息
任务管理
支持异步任务 ID 与完成回调
调用入口
POST /producer/audios;model=FUZZ-2.0 Raw

Raw 的定位是自主后期制作;以上创作与控制项按平台入口说明,具体编辑操作需结合该型号的适用范围使用。

核心能力

了解 FUZZ-2.0 Raw 能为你的工作带来什么。

把生成结果接入自己的制作链

Raw 的选择价值在于后续制作:获取音乐音频后,可将其导入自己的音频工作站,按项目需要安排均衡、动态、空间和响度处理。它适合希望亲自决定成品声音的创作者,但 Raw 名称并不代表指定编码格式,也不等于自动交付多轨工程。

从灵感描述到歌词创作

没有完整歌词时,可用提示词描述主题、情绪、乐器与风格;已有歌词时,可采用自定义方式,配合标题组织歌曲。两种方式分别适合探索音乐方向与把现成文本转成可试听素材,便于在进入后期前先判断创作意图是否成立。

保存可追踪的创作素材

生成结果可携带歌曲 ID、提示词、歌词、种子和时长等信息,适合与音频一起归档。异步任务与完成回调便于把生成步骤接入创作工具:先提交任务,再接收结果并安排试听,不必把整个工作流程绑定在持续等待的请求上。

适用场景

从具体任务出发,找到模型发挥作用的位置。

原创歌曲的前期试作

输入已有歌词、歌曲标题和风格描述,为作品建立可试听的音乐草稿。交付物是音频及相关歌曲信息,供作者判断歌词与音乐的搭配,再选择值得继续制作的版本。适合把生成作为写歌辅助,而不是替代后续审听和成品制作。

内容项目的配乐素材

围绕视频或播客的情绪、乐器和氛围编写提示词,需要无歌词音乐时使用相应创作设置。拿到音频后,再完成剪辑、淡入淡出与声音平衡。选择 Raw 的前提是项目本就安排了后期环节,而不是要求一次生成便准确贴合所有镜头。

制作团队的版本评审

围绕同一主题提交不同风格描述,将返回的音频、歌词、歌曲 ID 和创作设置放入素材库。团队可先比较音乐方向,再决定哪些版本进入后期。这样的交付方式让评审聚焦作品本身,也便于把选中的音乐与原始创作记录关联起来。

如何选择这个模型

结合任务复杂度、输入材料与预期结果选择。

Raw 与标准版怎样取舍

FUZZ-2.0 是面向多数用途的常规选择,FUZZ-2.0 Raw 则更适合明确计划自行后期处理的工作流。如果主要目标是生成后直接试听、筛选音乐方向,可先考虑标准版;如果已有音频工作站和成品处理流程,再选 Raw。不要仅凭名称把 Raw 理解成更高音质或无损格式。

Raw 与 Pro 怎样比较

FUZZ-2.0 Pro 面向专业制作,Raw 强调自定义后期,两者应按交付目标选择,而不是简单排成高低等级。可用相同歌词与风格要求进行试听,比较素材是否适合自己的处理流程。历史 FUZZ 档位也应单独评估,不宜把其他版本的效果和编辑能力直接套用到 Raw。

开始使用

从一次小规模任务到正式接入。

01

准备任务与材料

明确目标、必要输入与输出要求,使用真实业务样例作为起点。

02

在 API 调试区试用

打开试用页,确认此入口支持的参数,再提交小规模任务查看结果。

03

按 API 文档接入

保留完整模型 ID,使用文档规定的请求格式,并在 Pricing 页确认计费规则。

使用边界

在正式使用前,了解输出质量与能力范围。

  • “未处理输出”不是对音频处理链的逐项承诺,不能据此认定一定没有压缩、均衡或响度处理。若项目需要指定采样率、位深、声道或交付格式,应在取得音频后检查文件,再按制作要求完成转换。
  • 歌曲 ID 可用于组织后续操作,但翻唱、续写、片段替换、换人声、换伴奏与分轨属于不同任务。不能把入口提供这些操作理解成 Raw 对每项都适用,也不能把分轨任务理解成生成时自动附带多轨素材。
  • 如所选任务支持歌词强度、声音提示强度或风格奇特度,这些设置可用于调整创作方向,但不等同于逐字演唱或精确声音复刻保证。返回结果中的 seed 可作为创作记录保存,不应当作完全复现的承诺;正式使用前仍需试听歌词表现和声音衔接。

常见问题

解答使用 FUZZ-2.0 Raw 时的常见疑问。

FUZZ-2.0 Raw 的 Raw 是音频格式吗?

不是。这里的 Raw 是面向自定义后期处理的型号档位,不表示一定输出 .raw、PCM 或 WAV 文件。获取音频链接后,应检查实际文件的编码与音频属性,再决定如何导入工作站或转换成交付格式。

有自己的歌词,怎样用 Raw 创作?

将 action 设为 generate、model 设为 FUZZ-2.0 Raw、custom 设为 true,并通过 lyric 提供歌词、title 提供标题、prompt 描述风格意图。请求须包含 action、lyric、prompt 三个必填字段。生成后先试听歌词表现,再安排后期制作。

Raw 能用于无歌词配乐吗?

创作入口提供 instrumental 开关,用于表达无歌词音乐需求。提示词可集中描述情绪、乐器和氛围,避免同时提出相互矛盾的人声要求。结果仍应试听确认,再根据视频或播客的需要剪辑和调整声音。

选择 Raw 就会获得分轨或 WAV 吗?

不会自动获得。Raw 档位、自定义后期、分轨和 WAV 导出是不同概念。音乐生成结果以音频链接及歌曲信息为主;需要分轨或其他格式时,应另行安排相应处理,不要把它们作为一次生成的默认交付物。

怎样接收 Raw 的异步生成结果?

可以设置 async=true,取得 task_id 后查询任务;也可以提供 callback_url,在完成后接收 JSON 回调。应保存任务 ID 并关联返回的歌曲信息,确认任务成功且音频链接可用后,再进入下载、试听和后期环节。

模型资料 · 更新日期:2026-10-01。调用参数与计费规则请查看 API 和定价栏目。

把 FUZZ-2.0 Raw 用到你的下一项任务

从清晰的目标开始,在实际结果中判断它是否适合你的工作。